活动策划

时间:2024-11-30 23:42:32
活动策划模板合集六篇

活动策划模板合集六篇

活动策划 篇1

一、 组建背景 :

当代大学生需要德、智、体、美、劳全面发展,所以在提高大学生文化修养的同时,还要加强大学生的素质修养。希望通过组建青年志愿者服务队,帮助大学生树立起正确的思想观念,巩固和提高大学生的自身修养。

二、组建宗旨:

本着“奉献爱心,服务社会”的宗旨开展活动,本着“奉献爱心,服务社会”的宗旨开展活动,为他人服务,为学院分忧,同时为更好的深化青年志愿者活动,增强青年志愿者服务行动的广泛性。

三、组建目的:

为全面提高我院广大团员的综合素质,增长团员见识,积累团员社会实践经验,进一步弘扬“奉献、友爱、互助、进步”的志愿者精神,经我院团委学生会研究决定:正式成立职业师范(技术)学院青年志愿者服务队,切实开展各类公益、志愿服务活动,为同学做实事,为社会作贡献。

四、志愿者服务队简介:

职师院青年志愿者服务队直属院团委,由支教实践部指导。各年级各班在团委学生会的牵头组织下,按照统一组织、统一管理、统一部署、统一行动的模式,成立志愿者服务队,组织开展各类公益,志愿活动,完成自我,服务他人。宣传志愿服务工作,弘扬志愿服务精神。

五、志愿者服务队主要职责:

1,周六上午到省残联进行定点志愿服务工作,帮助他人,提升自我;

2,进行定点支教活动,进行专业实习,完善自我;

3,在校园内开展志愿服务活动,服务他人,成就自我;

六、招新时间、人数及对象:

1,此次招新采取学生会内部推荐和各班同学自愿报名的方式,

2,各部长部长推荐本部门1~2名同学加入志愿者服务队,名单(姓名及联系方式)在本周日(16号之前)报给支教实践部部长(电话:xx),

3,各班班长书记将本班有意愿参加志愿者服务队的同学的名单(姓名及联系方式)在下周一(17号)晚上之前报给支教实践部部长(电话:xx),

4,此次招新人数以具体报名人数为准,,面向大一、大二全体同学。

七、招新人员要求:

1,热爱公益,有志愿服务精神,

2,带着真诚和爱加入这支队伍,带着责任与珍惜加入这个队伍,

3,加入队伍后,用自己的心去付出,温暖每一个需要爱的人,

4,加入队伍后,服从安排。

活动策划 篇2

一、活动概况

1.活动名称:"假面精灵"

2.活动主题:体味社团,体味大学,开心一家

3.活动时间:xx年11月13日(星期六)晚上7:00-9:00

4.活动地点:大学生活动中心

5.活动对象:青年经济学会、科技协会、创业协会、管理协会、市场营销协会、旅游协会全体会员以及大学生就业协会干部干事

6.预计人数:350人左右

7.活动形式:主导跳舞互动,辅之歌舞表演

8.倡导单位:重庆三峡学院青年经济学会

9.承办单位:青年经济学会、大学生就业协会、科技协会、创业协会、管理协会、市场营销协会、旅游协会

二、工作安排周二前确定活动所有详细内容,并将活动具体信息传达到各协会。

前期宣传:xx年11月10日至12日(星期三--星期五)

海报宣传:在食堂、榕桂苑等各宣传栏重复张贴海报。

会内宣传:各协会干部干事向会员发送短信,确保所以会员接到通知单; 各协会在会员群内重复发布活动信息。

人数统计: 各协会统计报名参加活动的会员以及人数,并于11月6日(星期六)经管社团及就业协会作出最后统计,以便安排具体活动。

三、活动准备:各社团现确定干部干事统一在周六周日学完华尔兹、三十七步两支舞曲,以便在活动开始时有足够的小老师融入舞池,教授广大会员。每个参与社团负责组织一个活动(建议是歌曲表演,包括粤语,情歌等形式多样,以便在舞会小憩时供大家欣赏,同时领略社团风采)周六上午布置舞池及准备相应娱乐设备和供消费的零食。周六下午开始彩排。会场布置 :11月13日(星期六)上午9点各协会干部干事到大学生活动中心布置舞池

四、活动流程策划

1.11月13日晚19:00华尔兹表演。

2.19:10活动在主持人的宣布下正式开始。

3.自由舞会开始,随意邀请舞伴共同进入欢乐自由舞。(每20左右分钟休息一次,休息时间10 分钟左右,休息间各协会代表歌曲演唱)

4.20:50舞蹈老师表演一支伦巴舞,随后鸣放礼炮,舞会在主持人的宣布下正式结束

五、后期会场整理及总结

1.会结束后,各协会干部干事整理会场,搞好会场清洁,归还所借桌椅。

2.总结活动得失,吸取经验,取长补短。

3.整理通讯稿,写好活动总结报告,交至秘书处。

六、活动可行性分析

1.本活动不但丰富了大学生的周末生活,而且能加强经管院各社团会员的了解和联系,帮助形成社团一家的良好局面。

2.本活动既使参加者多学会一门课程--舞蹈,又为大学生提供了一个锻炼交际能力的平台。3.活动新颖而且规模较大,能激发大家的热情,使大家踊跃参加。4.本活动得到了经管院各协会 (科技协会、创业协会、管理协会、市场营销协会、旅游协会)及大学生就业协会、校团体联合会的大力支持。5.星期六晚上大学生活动中心空置,能为活动提供场所。

七、经费预算

1.前期宣传:40元

2.会场布置:200元

舞会用品及相关娱乐设备:350元

邀请嘉宾化妆、头饰费用:150元

合计:640元

八、注意事项

各协会干部及干事准时到大学生活动中心布置会场,确保舞会准时、高质的进行。参加者注意爱护会场设施,保护会场清洁。假面面具可自己制作或购买,也可报名到各协会统一购买。

活动策划 篇3

为了更好的传承并光大中华民族优秀文化,陶冶历史情操,感受古代圣贤的家国情怀,更多的了解中华民族的奋斗史,提升历史文化素养,铸就中国梦,我院特举办历史文化学院首届史无前“历”——“历史文化节”,现将有关活动内容通知如下:

一、活动背景:

历史是一份厚重的承载,每个人都应该去感受那份历史的厚重。在这个有些浮躁的大学生活里,我们更希望大家去读些历史,沉下心来去思考一些事情。也许大家就会发现这个世界除了忙忙碌碌的利欲追逐,还有那些个别独特的思想,值得我们感怀。所以愿大家在这个金秋的十月和我们一起走进历史、品味生活。

二、活动目的:

1.希望通过这个活动,让更多的同学能够更多的了解历史、体会历史。在历史的阅读 ……此处隐藏2657个字……>注意事项:不允许借助交通工具,不允许导航,可以发挥团队精神,可向路人询问,注意沿路安全,如有突发事件,需要立即向组长汇报

4) 交通指引:

公交: 乘坐B10,20,78,197,218,405到华农大正门站下

地铁:乘地铁3号线到五山站(3个出口都可以),出来就看到华农旧正门了

5) 经费预算

物资 费用 备注 酸奶 80元 每人2元,按当日出席人数算 纸杯、矿泉水瓶等游戏物质 40元 用于游戏环节 果粒橙 30元 按当天组数决定,每组一支 午饭钱 300元 每人控制在8元内 礼品 100元左 作为活动激励 相机等物质 安排人员带上 不可预知费用 50元 合计 600元

6) 注意事项:

l 水、饮料校内很多地方有卖,无需带太多,减轻负担。方便带相机的可带上相机,伞是必备物品。

l 吃饭排队+清理餐具(PS,不用带饭盒,饭堂有饭盘)

l 华农联系人:

7) 应急预案:

l 下雨 户外游戏改为户内,或者找比较空旷的户内。不过教四的架空层是个不错的选择。游戏可以改为简单的.

l .受伤 出发前先准备好风油精和一些常用的药物,预防有人意外受伤

l 走失 可以在出发前分组,每个组有一个熟悉华农的,留下电话,预防走失。而且在游园过程中还可以作为讲解人。

附件一:游戏介绍(各组小组内部熟悉游戏)

l 我爱你VS不要脸

听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。出错者要接受惩罚~

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人或者多人身上的共同东西,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

l 串名字(一个比较旧的游戏)

游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

第二轮每人除说出名字外,还要做一个动作,下面的同学除说上一位同学的名字外也要模仿出他们的动作,这也增加了游戏的难度。(大学生文艺晚会策划书)

注意:可以选择代号来记住名字,动作的难度适中

l 角色传递::

1、让成员站成一个圈。游戏开始时,社工任意指向圈中的一个人,手不要放下来。那个人 现在要指向圈中的另一个人,那个人再指向另一个人那个人再这样座,一次下去。告诉大家,不允许指向已经指着别人的人。游戏者这样进行下去,直到每个人都指着某个人,而且 没有两个人指向同一个人。然后大家都把手放下(为粗鲁的举止而互相道歉)。

2、现在,告诉大家,把目光放在刚刚指着的人身上。告诉他们,他们的工作是监督那个人。那个人被称为“角色模特“。

3、成员有一件工作:他们必须密切监督他们的“角色模特”,并且学他们的动作。要求成 员站着不动。只有当他们的“角色模特”动了,他们才可以动。实际上,“角色模特”做的任何动作——咳嗽、拉手指等任何动作,成员都必须立即重复,然后站着不动(当然,除非 “角色模特”又动了一次)。

4、开始游戏,进行大约五分钟。可能出现的情况是,随处可见各种小动作。无论什么时 候,当有人做了一个动作,这个动作将会被大家转着圈传播开,无休止地重复下去(通常在 每次重复时都会有所夸张)。

活动策划 篇6

1.奖品设置:游戏胜者奖励羽绒服一件,活动参与者各有价值30元礼品一份。

效果分析:通过12这个数字让来宾朋友注意到铜冠商业广场,进而增进来宾朋友对铜冠的印象;通过活动也同时增加了整个活动的热度。

费用预算:3件羽绒服费用+15件礼品费用+气球费用

2.“星辰瞬间”短片竞答活动

活动场域:主台区

准备事项:铜冠商业广场录制五分分钟宣传短片,宣传铜冠企业形象和广场亮点。由组委会拟定两套赛题。第一套赛题分六组,每组题由三个小题组成;第二套题分两组,每组赛题由三个小题组成,赛题按组分装信封中。

活动组织:本次活动需要6位来宾参与。主持人邀请台下的来宾朋友登台做2—3分钟的即兴表演,在第六名来宾表演结束后,主持人宣布这六位来宾现场参加“星辰瞬间”短片竞答活动。

游戏规则:比赛分三轮进行。第一轮比赛为必答题,主持人在放完短片之后,请各位参赛选手从第一套赛题中各抽一组赛题,并现场作答。每题2分,答题时间为60秒钟。答对加分,答错不扣分;第二轮比赛为抢答题,每题2分,答题时间为60秒,答对加分,答错不扣分;第三轮比赛为风险题,每题3分,答题时间为60秒钟,答对加分,答错扣3分。六位选手中得分最高者获胜。

奖品设置:获胜者奖励手机一部,其他选手各送保暖内衣一件。

效果分析:通过短片活动使人们进一步了解和认识铜冠商业广场并提高来宾参与活动的热情。

费用预算:手机1部+保暖内衣5件

3.“星光舞会”

活动场域:贵宾活动区

准备事项:场地布置(包括灯光、音响的配备)。

活动组织:现场邀请贵宾一起跳舞(有拉丁舞、交谊舞等),并由专业人士评比出星光舞秀颁发大奖。

奖品设置:星光舞秀奖励时尚mp3一个

效果分析:拉近了铜冠和来宾的距离,掀开本次活动盛会的高潮。

费用预算:mp3费用

4.“星光焰火”活动

活动场域:外场区

准备事项:燃放焰火场地、焰火准备、燃放用具准备

活动内容:来宾朋友一起燃放焰火

效果分析:给来宾带来喜庆和温暖

费用预算:焰火费用

5.“星火烧烤”活动

活动场域:贵宾活动区

准备事项:烧烤用具、餐桌、凳子、酒杯、红酒。

活动内容:贵宾活动区设有烧烤用具,并有烧烤师傅现场服务。身穿吉祥服的格格为大家斟满喜庆的红酒,贵宾也可自己烧烤。

效果分析:温情的服务使来宾感受到铜冠商业广场的亲和力。

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